[EL2009] Gnome Day

Escrito en Articulos por Ball el 29 Octubre 2009 582 Comentarios

Esperado por muchos, odiado por otros (KDEistas) llega la hora del evento que muchos estaban esperando. Cerca de las 10 de la mañana, en el Salon de Eventos del Edificio T de la Universidad Federico Santa Maria se da inicio al tan esperado Gnome Day.
El ciclo de charlas se inicia con la intervencion de Sergio …

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[EL2009]Resumen Día 3: Último Día

Escrito en General por Camilo Zambrano Lagos el 28 Octubre 2009 105 Comentarios

En el tercer y último día de EL2009, comienza con normalidad, considerando la fiesta realizada el día anterior.
La jornada estuvo caracterizada por las charlas practicas, ya que se efectuaron 3 talleres, 2 de Android y 1 de desarrollo multimedia (FFMPEG), esto sin contar que durante todo el día se efectuó el “Gnome Day” en …

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[EL2009] Resumen día 2 : Día Distribuído

Escrito en Articulos por Camilo Zambrano Lagos el 25 Octubre 2009 76 Comentarios

PUCV: OpenSource y Negocios
El día distribuido en la U. Católica de Valparaíso estuvo marcado por las charlas con tono cordial, donde cada expositor interactuó con sus auditores casi de manera informal, siendo notable el hecho de que un expositor, Manuel Novoa, se repitiera el plato, con Estación de Trabajo y Aplicaciones corporativas, en la primera …

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[EL2009] Día 2: KVM, Virtualización y demostracion de migración.

Escrito en Articulos por juanes el 24 Octubre 2009 1,273 Comentarios

A eso de las 11:35 am comienza el segundo bloque de charlas del día viernes, día distribuido,“KVM, Virtualización y Demostración de Migración” en la facultad de ciencias de la Universidad de Valparaíso, por el expositor Samuel Pizarro, Ingeniero ejecución Informática y docente de la Escuela de Informática y Telecomunicaciones del DuocUC.
Comienza la exposicion detallando por …

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[EL2009] Día 2: Blender Game Engine, Simulaciones: Mundo Físico y Realidad.

Escrito en Articulos por Panxo! el 24 Octubre 2009 No Comments yet

Dentro del marco de la primera conferencia de Blender en Chile tuvo lugar una asistida charla sobre “Blender Game Engine, Simulaciones: Mundo Físico y Realidad”.
La charla a cargo del expositor extranjero Alfonso de la Guarda se enfocó fundamentalmente en enseñar a los asistentes el uso del Game Engine para la creación de simulaciones de cualquier …

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